فهرست سایت
کنسول و بازی نوشته شده در تاریخ ۱۰ اسفند ۱۴۰۳ توسط ادمین

فناوری AMD FSR 4 از راه رسید: بهبود کیفیت تصویر با استفاده از یادگیری ماشین

فناوری AMD FSR 4 از راه رسید: بهبود کیفیت تصویر با استفاده از یادگیری ماشین

FidelityFX Super Resolution یا FSR، که پاسخی از سوی AMD به فناوری مقیاس‌گذاری DLSS انویدیا است، نخستین بار در سال 2021 به عنوان یک مقیاس‌گذار فضایی معرفی شد. در طول سال‌ها، این شرکت به ارائه مقیاس‌گذاری زمانی، تولید فریم و به‌روزرسانی‌های بیشتری به این فناوری محبوب پرداخته است. اکنون، همزمان با رونمایی رسمی از کارت‌های گرافیکی سری RX 9070 که به شدت مورد انتظار بودند، این شرکت نگاهی به نسل جدید FSR که در راه بوده، ارائه داده است.

به گفته AMD، فناوری FSR 4 بهبودهای کیفی را به ارمغان می‌آورد و از مزایای یادگیری ماشین به‌طور مشابه با پیشنهاد انویدیا بهره می‌برد. برای دستیابی به این هدف، AMD از مدل‌های ML سفارشی که بر روی شتاب‌دهنده‌های AMD EPYC و Instinct آموزش دیده‌اند، استفاده کرده تا الگوریتم مقیاس‌گذاری هوش مصنوعی FSR 4 را ارتقا دهد. به لطف این پیشرفت‌ها، AMD به بهبودهای قابل توجهی در کیفیت تصویر در FSR 4 نسبت به نسخه‌های قبلی این فناوری اشاره می‌کند.

بر اساس مقایسه‌های این شرکت، به نظر می‌رسد که FSR 4 می‌تواند در حالت عملکرد، کیفیت تصویر بهتری را حتی نسبت به حالت متعادل FSR 3.1 در وضوح 4K ارائه دهد. با استفاده از فناوری FSR 4، علاوه بر افزایش نرخ فریم، زمانی که تکنولوژی تولید فریم اختصاصی AMD به بازی‌ها اعمال می‌شود، افزایش عملکرد تا 3.7 برابر نیز مشاهده می‌شود. برای کاهش تأخیر ورودی به حداقل، AMD بار دیگر از ویژگی Anti-Lag خود استفاده می‌کند.

با این حال، به نظر نمی‌رسد که کارت‌های گرافیک نسل قبلی AMD به این نسخه از FSR دسترسی پیدا کنند، زیرا این شرکت اعلام کرده که FSR 4 برای سری RDNA 4 Radeon RX 9070 توسعه یافته است. در زمان عرضه، AMD انتظار دارد که بیش از 30 بازی از مجموعه FSR 4 برای دارندگان سری RX 9070 پشتیبانی کنند، در حالی که بیش از 75 عنوان دیگر نیز قرار است در اواخر امسال این فناوری را اضافه کنند. به نظر می‌رسد که این شرکت انتظار پذیرش سریع را دارد، زیرا API قابل ارتقاء FSR 3.1 به توسعه‌دهندگان ارائه می‌شود.

لینک کوتاه

ارسال دیدگاه

پاسخ به (لغو پاسخ)