
AMD تاریخ عرضه FSR 4 را اعلام کرد؛ معرفی پروژه Redstone برای رقابت با DLSS
در جریان سخنرانی اصلی خود در Computex 2025، شرکت AMD تاریخ عرضه فناوری FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) را اعلام کرد. این فناوری از 5 ژوئن 2025 برای کاربران کارتهای گرافیک سری Radeon RX 9000 در دسترس خواهد بود. FSR 4 از الگوریتمهای یادگیری ماشینی پیشرفته برای بهبود کیفیت تصویر بهره میبرد و در تمامی تنظیمات عملکرد، وضوح تصویر را بهطور قابلتوجهی افزایش میدهد.
علاوه بر این، AMD پروژهای با عنوان موقت “Redstone” را معرفی کرد که نسخهای پیشرفتهتر از FSR محسوب میشود. این پروژه ترکیبی از الگوریتمهای یادگیری ماشینی برای بهبود وضوح تصویر، بازسازی پرتوها و تولید فریمهای جدید است. هدف اصلی “Redstone” رقابت مستقیم با فناوریهای انویدیا مانند DLSS 3.5 و DLSS 4 در بازیهای AAA با پشتیبانی از رهگیری پرتو است.
ویژگیهای کلیدی این پروژه عبارتاند از:
- ذخیرهسازی درخشش عصبی (Neural Radiance Caching): مدلی مبتنی بر هوش مصنوعی که نحوه بازتاب نور در صحنه را یاد میگیرد و ذخیره میکند تا بار پردازشی رهگیری پرتو کاهش یابد.
- بازسازی پرتوها (Ray Regeneration): استفاده از شبکههای عصبی برای بازسازی پیکسلهایی که بهدرستی رهگیری نشدهاند، بهویژه در بازتابها.
- تولید فریم مبتنی بر یادگیری ماشینی: مدلی جدید که با درک زمانی و مکانی، فریمهای میانی را با دقت و کیفیت بالاتری تولید میکند.
AMD اعلام کرده که در زمان عرضه FSR 4، بیش از 60 عنوان بازی از این فناوری پشتیبانی خواهند کرد. فرآیند یکپارچهسازی FSR 4 برای توسعهدهندگان بازی ساده است و بهراحتی میتوان آن را به بازیهای موجود اضافه کرد. لازم به ذکر است که FSR 4 بهطور انحصاری برای کارتهای گرافیک سری Radeon RX 9000 طراحی شده، زیرا این فناوری نیاز به شتابدهندههای هوش مصنوعی نسل دوم موجود در معماری RDNA 4 دارد. اولین بازیای که از FSR 4 پشتیبانی خواهد کرد، Call of Duty: Black Ops 6 است.