شرکت Valve در تازهترین بهروزرسانی نرمافزار Steam، یک ابزار جدید نظارت بر عملکرد (Performance Monitor) معرفی کرده که به کاربران اجازه میدهد دقیقتر بررسی کنند چرا یک بازی ممکن است روان اجرا نشود. این ابزار نهتنها نرخ کلی فریم بازی را نمایش میدهد، بلکه مشخص میسازد چه تعداد از آن فریمها با استفاده از تکنیکهایی مانند DLSS انویدیا یا FSR ایامدی بهصورت مصنوعی تولید شدهاند. این قابلیت در حال حاضر برای کاربران ویندوز و رایجترین سختافزارهای گرافیکی در دسترس است. مانیتور عملکرد دارای چهار سطح نمایش اطلاعات است:
- نمایش ساده نرخ فریم (FPS)
- جزئیات FPS
- نمایش میزان استفاده از CPU و GPU
- نمایش کامل FPS، CPU، GPU و RAM
هرچه سطح جزئیات بیشتر باشد، فضای بیشتری از صفحهنمایش توسط این ابزار اشغال میشود. Valve پیشتر نیز شمارنده سادهای برای FPS در Steam ارائه داده بود، اما اکنون با تفکیک فریمهای تولیدشده توسط GPU از فریمهای مصنوعی، کاربران میتوانند درک دقیقتری از تفاوت بین “آنچه میبینند” و “احساسی که از بازی دارند” بهدست آورند. به گفته Valve، “فریمهای مصنوعی به کاهش تأخیر ورودی کمکی نمیکنند، اما میتوانند روی مانیتورهای با نرخ نوسازی بالا، تجربه بصری نرمتری ارائه دهند.”
پیش از این، ابزارهایی مانند MangoHud روی Steam Deck و SteamOS امکان پایش عملکرد لحظهای را فراهم کرده بودند. اما اضافهشدن مانیتور داخلی به نسخهی دسکتاپ Steam دسترسی به این اطلاعات را برای کاربران بسیار بیشتری میسر میسازد. Valve همچنین اعلام کرده قصد دارد دادههای بیشتری به این ابزار اضافه کند؛ از جمله تشخیص مشکلات رایج سختافزاری و نمایش خلاصهای گستردهتر از عملکرد بازیها هنگام فشردن کلید ترکیبی Shift + Tab.
ارسال دیدگاه