اپل از iPad Pro M5 بهعنوان قدرتمندترین تبلت خود یاد کرده، اما عملکرد واقعی آن در اجرای بازیهای کنسولی چگونه است؟ بررسی اخیر یوتیوبر MrMacRight نشان میدهد که این دستگاه در اجرای بازیهای AAA نهتنها موفق ظاهر شده، بلکه از نظر عملکرد پایدار و مدیریت حرارت نیز نسبت به مدلهای پیشین ارتقاء قابل توجهی داشته است، اگرچه برخی پورتها هنوز نیاز به بهینهسازی دارند.
در این بررسی، آیپد پرو M5 با حافظه 16 گیگابایت و پردازنده 10 هستهای در مقابل مدلهای M4 و M1 مورد آزمایش قرار گرفت. بازیهایی نظیر Resident Evil 4، Death Stranding و Assassin’s Creed Mirage با تنظیمات مشابه و نسخههای رسمی آیپد یا اپ استور اجرا شدند تا مقایسهای عادلانه انجام شود. یکی از برجستهترین مزایای M5 عملکرد پایدار آن است. در تستهای طولانی، توانست نرخ فریم روانتر و دمای کمتری نسبت به M4 حفظ کند که نشاندهنده پیشرفت در سیستم خنککننده و بهرهوری انرژی است.
در بازی Resident Evil 4، نرخ فریم در تنظیمات متعادل بین 50 تا 60 فریم بر ثانیه باقی میماند، در حالی که M4 حدود 40 فریم و M1 تلاش میکرد به 20 فریم برسد. بازی Death Stranding عملکرد فوقالعادهای داشت؛ بهصورت Native با وضوح 1080p و تنظیمات بسیار بالا با نرخ ثابت 30 فریم بر ثانیه اجرا میشد و در حالت متعادل به 60 فریم میرسید. کیفیت تصویر بسیار شفاف بود و اثری از تاری ناشی از ارتقاء مصنوعی دیده نمیشد، هرچند در نمایشگرهای بزرگتر کمی سایهگذاری (ghosting) به چشم میآمد.
بزرگترین ناامیدی از Assassin’s Creed Mirage بود که با وجود تنظیمات مختلف، به نرخ 30 فریم بر ثانیه محدود شده بود. پرشهای مکرر تصویر و وضوح ثابت باعث شد تجربه بازی روان نباشد، که این موضوع نشاندهنده ضعف در بهینهسازی پورت است، نه سختافزار. با این حال، iPad Pro M5 نشان داد که تراشه جدید اپل توانایی اجرای بازیهای سنگین را دارد و این کار را بدون فشار حرارتی انجام میدهد. اما همانطور که این بررسی مشخص کرد، مشکل اصلی دیگر سختافزار نیست، بلکه بهینهسازی کامل پورتهای AAA توسط توسعهدهندگان است که هنوز نیاز به کار بیشتری دارد.