اگر به تعامل اجتماعی در بازیهای آنلاین علاقهمند هستید، محصول جدید شرکت Board شاید مناسب شما نباشد. این کنسول بازی رومیزی توسط کارآفرین برین پاتنام (Brynn Putnam) و با همکاری ست سیواک (Seth Sivac)، مدیر اجرایی سابق بازی World of Warcraft، طراحی شده است. هدف این محصول تبدیل “زمان استفاده از صفحهنمایش” به یک تجربه حضوری و تعاملی است. پاتنام در مصاحبهای با USA Today بیان کرد:
خانوادهها به دنبال برقراری ارتباط با یکدیگر هستند، اما با فناوریهای بسیار قدرتمندی مواجهاند. Board سعی دارد این معادله را برعکس کند، یعنی بهرهگیری از فناوری برای تقویت ارتباط انسانی واقعی، نه جایگزین کردن آن.
این محصول مانند یک بازی رومیزی کلاسیک روی سطح قرار میگیرد (مشابه بازیهای Monopoly یا Settlers of Catan)، اما با صفحهنمایش دیجیتال و تعاملات الکترونیکی ترکیب شده است. این کنسول دارای 12 بازی منحصربهفرد است که هرکدام قطعات مخصوص به خود را دارند. پاتنام پیشتر تجربه موفقی در ترکیب فناوری دیجیتال و فیزیکی داشته است. پروژه قبلی او، Mirror، صفحهنمایشی برای کلاسهای ورزشی زنده در خانه بود که بعدها توسط شرکت lululemon با مبلغ 500 میلیون دلار خریداری شد.
Board با عنوان “اولین کنسول بازی حضوری” معرفی شده و قیمت آن 499 دلار است که تقریباً برابر با قیمت کنسولهای بازی مدرن است. البته این قیمت بهصورت محدود عرضه شده و طبق وبسایت رسمی، قیمت نهایی آن 699 دلار تعیین شده است. تمرکز اصلی این محصول بر ایجاد ارتباط خانوادگی بدون استفاده از تلفنهای همراه است. با این حال، با چنین هزینهای میتوان بیش از 12 بازی رومیزی و کارتی خریداری کرد که هیچگونه صفحهنمایشی ندارند.
البته نباید فراموش کرد که صفحهنمایشها لزوماً دشمن ارتباط نیستند؛ بازیهای ویدیویی مشارکتی زیادی وجود دارند که برای کودکان نیز مناسب هستند، و حتی بازیهای تکنفره نیز میتوانند تجربهای گروهی باشند اگر با ذهنیت مناسبی به آنها نگاه کنیم.