1

مایکروسافت از سال 2022 برنامه خود برای گسترش اپلیکیشن Xbox و قابلیت‌های بازی ابری آن به دستگاه‌های بیشتری، بدون نیاز به کنسول، آغاز کرد. اگرچه از آن زمان تاکنون تغییرات زیادی در این شرکت رخ داده است، مایکروسافت اکنون از همکاری دیگری با یک سازنده تلویزیون خبر داده تا دامنه دستگاه‌های سازگار با سرویس‌های ابری خود را بیش از پیش گسترش دهد. مایکروسافت و TCL اکنون با یکدیگر همکاری کرده‌اند تا اپلیکیشن Xbox را به تلویزیون‌های هوشمند منتخب TCL بیاورند.

کریس شناکنبرگ، معاون ارشد بخش همکاری‌ها و توسعه کسب‌وکار Xbox، بیان کرد:

با در دسترس قرار گرفتن اپلیکیشن Xbox روی تلویزیون‌های هوشمند پشتیبانی‌شده TCL، کاربران می‌توانند از طریق اشتراک Game Pass خود به Xbox Cloud Gaming دسترسی داشته باشند و بازی‌های پشتیبانی‌شده را مستقیماً از طریق تلویزیون استریم کنند.

به گفته او، برای مشترکان واجد شرایط Xbox Game Pass، این قابلیت به معنای دسترسی فوری به مجموعه گسترده‌ای از بازی‌هاست که شامل آثار پرفروش، مجموعه‌های محبوب و بازی‌های مستقل پرطرفدار می‌شود و همگی از قابلیت اجرای ابری پشتیبانی می‌کنند. مالکان تلویزیون‌های هوشمند TCL در کشورهایی که Xbox در آنها پشتیبانی می‌شود، ابتدا باید اپلیکیشن Xbox را روی دستگاه خود دانلود کنند.

پس از اتصال یک کنترلر، امکان اجرای بازی‌های ابری مستقیماً از تلویزیون و بدون نیاز به سخت‌افزار اضافی فراهم خواهد شد. البته در حال حاضر برای استفاده از این قابلیت، داشتن اشتراک Xbox Game Pass الزامی است؛ چرا که Xbox Cloud Gaming بر پایه همین سرویس فعالیت می‌کند. مشترکان پس از باز کردن اپلیکیشن، می‌توانند مجموعه گسترده بازی‌های موجود در Game Pass را که از اجرای ابری پشتیبانی می‌کنند، مشاهده کنند.

مایکروسافت پیش‌تر نیز با شرکت‌هایی مانند ال جی، سامسونگ، هایسنس همکاری کرده بود تا Xbox Cloud Gaming را بدون نیاز به کنسول در اختیار کاربران تلویزیون‌های این شرکت‌ها قرار دهد. اگرچه این همکاری‌ها در گذشته بخشی از راهبرد Everywhere is Xbox معرفی می‌شدند، اکنون دیگر خبری از این رویکرد در معرفی همکاری جدید نیست. از سوی دیگر، مایکروسافت تنها یک روز پیش اعلام کرد که به‌زودی محدودیت‌های قابل‌توجهی برای مدت زمانی که مشترکان Game Pass می‌توانند از Xbox Cloud Play استفاده کنند، اعمال خواهد کرد.

این محدودیت در گران‌ترین سطح اشتراک به حداکثر 15 ساعت می‌رسد و کاربران برای دریافت ساعات بیشتر باید هزینه جداگانه پرداخت کنند. این تغییر در حالی انجام می‌شود که مایکروسافت هم‌زمان در حال آزمایش یک سیستم استریم Xbox مبتنی بر تبلیغات نیز هست؛ سیستمی که امکان اجرای برخی بازی‌های متعلق به کاربران را از طریق سرویس استریم فراهم می‌کند، اما محدودیت‌های قابل‌توجهی دارد.