اینتل هنوز آماده نیست که از دستگاههای گیمینگ دستی دست بکشد، علیرغم ضربهای که به این رده از افزایش قیمت دیروز استیم دک (Steam Deck) وارد شد. امروز در Computex، اینتل از تراشههای جدید Arc G-Series خود رونمایی کرد، خانوادهای از سختافزار که بر روی مجموعه موجود Core Ultra 3 آن ساخته شده است. تراشههای Arc G3 و G3 Extreme تا پردازندههای گرافیکی Arc B390 اینتل را ارائه خواهند کرد و به آنها قابلیت های ردیابی پرتو بلادرنگ (real-time ray tracing) و ارتقای مقیاس با هوش مصنوعی (AI upscaling) را از فناوری XeSS 3 این شرکت میدهد.
اینتل میگوید این تراشهها در ماههای آینده در دستگاههایی از جمله Acer Predator Atlas 8، MSI Claw 8 EX AI+ و OneXPlayer ظاهر خواهند شد. این شرکت هنوز جزئیات فنی زیادی در مورد تراشههای Arc G-Series فاش نکرده، اما به طور کلی، آنها دارای دو هسته عملکردی، هشت هسته کارآمد و چهار هسته کارآمد کممصرف خواهند بود. از آنجایی که اینها اساساً نسخههای اصلاح شده تراشههای Core Ultra 3 هستند، آنها نیز بر روی فرآیند جدید 18A اینتل ساخته خواهند شد. انتظار میرود پشتیبانی از Wi-Fi 7 R2، Thunderbolt 4 و اتصال دوگانه بلوتوث 6 را ببینید.
در مورد ویژگیها، اینتل میگوید تراشهها برای حالت تمام صفحه ایکس باکس (full-screen Xbox mode) ویندوز 11 بهینهسازی خواهند شد. این بدان معناست که امیدواریم زمان کمتری را با رابط استاندارد ویندوز سپری کنید، که به طور بدنامی روی دستگاههای دستی دست و پا گیر است. این شرکت همچنین میگوید بازیهای “منتخب” با استفاده از Intel Precompiled Shaders سریعتر راهاندازی میشوند، که شیدرهای بهینهسازی شده را از ابر ارائه میدهد. بازیهای پشتیبانی شده در حال حاضر عبارتند از Black Myth: Wukong، Call of Duty: Black Ops 6 و 7، و همچنین The Outer Worlds 2.