1

گوگل یک پلتفرم آزمایشی جدید برای بازی‌سازی مبتنی بر هوش مصنوعی به نام Playground راه‌اندازی کرده که به شما امکان می‌دهد بدون نیاز به دانستن برنامه‌نویسی یا طراحی، بازی بسازید. رابط کاربری آن شبیه بیشتر چت‌بات‌های هوش مصنوعی است؛ به این صورت که می‌توانید دستور یا توضیحی درباره نوع بازی‌ای که می‌خواهید بسازید وارد کنید. همچنین می‌توانید انتخاب کنید که بازی 2D یا 3D باشد و در برخی ژانرهای منتخب، مشخص کنید که بازی تک‌نفره باشد یا چندنفره.

می‌توانید دستور خود را از ابتدا بنویسید، اما امکان استفاده از برخی دستورهای اولیه برای تغییر و بازآفرینی بازی یا بهره‌گیری از راهنمایی مرحله‌به‌مرحله نیز وجود دارد. پس از تولید اولیه، می‌توانید با استفاده از دستورهای بیشتر، مکانیک‌های بازی، فیزیک و گرافیک آن را تغییر دهید. برای مثال، اگر در حال ساخت یک بازی سکوبازی (platformer) باشید، می‌توانید به Playground بگویید که امکان پرش دوبل را برای بازیکن فراهم کند تا بتواند به سکوهای مرتفع‌تری برسد که با یک پرش دسترسی به آن‌ها ممکن نیست.

البته پلتفرمی مانند Playground که موانع ورود به دنیای بازی‌سازی را کاهش می‌دهد، می‌تواند به تولید بازی‌های کم‌کیفیت نیز منجر شود. بااین‌حال، ظاهراً فعلاً لازم نیست نگران هجوم چنین بازی‌هایی به Google Play باشید. اگر بخواهید بازی خود را به اشتراک بگذارید، می‌توانید لینک قابل‌اشتراک آن را برای دوستانتان ارسال کنید یا آن را در گالری Explore در Playground منتشر کنید تا جامعه کاربران بتواند آن را تجربه کند. همچنین می‌توانید بازی خود را خصوصی نگه دارید. بازی‌هایی که منتشر می‌کنید از جدول‌های رتبه‌بندی درون‌بازی نیز پشتیبانی خواهند کرد.

Playground به‌زودی از Unity Spark نیز پشتیبانی خواهد کرد. گوگل می‌گوید Spark با فراهم کردن “مکانیک‌های قدرتمند و حرفه‌ای، قابلیت‌های 3D با کیفیت بسیار بالا و انعطاف‌پذیری محیط اجرایی Unity”، به شما کمک می‌کند بازی‌های بهتر و سطح‌بالاتری بسازید. از آنجا که Playground همچنان یک پروژه آزمایشی است، این شرکت انتظار دارد در آینده تغییرات بیشتری در آن اعمال کند. این پلتفرم اکنون از طریق وب‌سایت رسمی Playground (البته تنها برای کاربران 18 ساله و بالاتر در آمریکا) در دسترس است. بااین‌حال، سطح دسترسی کاربران بر اساس نوع عضویت آن‌ها در Google One تعیین خواهد شد.